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分類:2025考研大綱 來源:北京印刷學院 2023-07-19 相關院校:北京印刷學院
《專業(yè)理論》考試大綱及推薦書目
一、考試要點與相關能力要求
1.考查考生運用數(shù)字藝術理論、中外美術史等基本理論知識,對數(shù)字媒體藝術的范疇、類型、藝術語言與文化思考的理解,以及分析藝術設計作品、藝術設計現(xiàn)象、藝術設計本質和藝術設計與社會關系的能力。
2. 考查考生的獨立思考、創(chuàng)新思維、知識信息綜合運用水平及相應的文字表達能力。
二、考試題型
本考試科目共150分,本門課程考試包括名詞解釋、簡答題、論述題等題型。
三、考試范圍
第一部分 數(shù)字藝術理論
第一章 數(shù)字媒體藝術基礎
1.什么是數(shù)字媒體藝術
媒體藝術、米歇爾·麥克盧漢、媒介是人的延伸、《重返·海晏堂》
2.數(shù)字媒體與新媒體
數(shù)字媒體概念、基本屬性、特征、交互媒體、虛擬現(xiàn)實、裝置藝術、列夫·曼諾維奇、新媒體的五個基本原則、可互動的新媒體藝術、《故宮互動珍禽圖》
3.數(shù)字設計師
數(shù)字文化創(chuàng)意產業(yè)、數(shù)字媒體技術專業(yè)
4.分類、范疇與體系
數(shù)字媒體藝術的學科體系、研究領域、研究方向、分類、研究體系
5.科技藝術與新媒體
藝術設計+新科技=科技藝術(或新媒體藝術)、當代科技藝術體系(新媒體藝術和數(shù)字媒體藝術)、高度智能化和人性化軟件+硬件的產品形式
6.金字塔結構模型
數(shù)字媒體藝術金字塔(技術、藝術、媒體、服務)、技術+藝術+商業(yè)(媒體+服務)、皮克斯動畫工作室“三駕馬車”
7.數(shù)字化設計體系
體驗經(jīng)濟時代藝術與設計內涵變遷圖、數(shù)字媒體藝術教材體系
8.數(shù)字媒體藝術的符號學
9.數(shù)字媒體藝術教育
第二章 媒體進化與未來
1.媒體進化論
查爾斯·達爾文、“生物系統(tǒng)進化譜系圖”、媒體演化、媒介進化史、15世紀的印刷術到21世紀10年代的可拆腦袋設備
2.媒體影響人類歷史
麥克盧漢理論歸納的人類文明“四階段”、庫茲韋爾、計算機運算能力/成本的進化曲線圖
3.媒體影響思維模式
4.媒體=算法+數(shù)據(jù)結構
5.人性化的媒體
保羅·萊文森、“人性化媒體”理論、“媒體補償”理論、凱文·凱利、云計算
6.可穿戴媒體
7.人工智能與設計
人工智能短視頻設計機器人Alibaba Wood、魯班智能設計系統(tǒng)工作原理、Alibaba Woodhe和魯班智能設計系統(tǒng)的相同點、數(shù)字媒體=界面(交互)+算法+數(shù)據(jù)結構
8.對媒體未來的思考
第三章 交互裝置藝術
一、數(shù)字媒體藝術哲學
多米尼克·洛普斯互動性和參與性、羅伊·阿斯科特“了解新媒體藝術創(chuàng)作五階段”、交互藝術的特征、交互裝置在數(shù)字媒體藝術中的意義、交互裝置六大類別
二、交互裝置藝術分類
墻面交互裝置、可觸摸式交互裝置、手機控制交互裝置、大型環(huán)境交互裝置、非接觸式交互裝置、沉浸體驗式交互裝置、地景類交互裝置、智能交互裝置
第四章 數(shù)字媒體藝術類型
一、數(shù)字媒體藝術的分類
數(shù)字媒體藝術的含義、蒂芙尼·特瑞爾《雙翼國王的墜落》(數(shù)字+數(shù)字板繪)、克里斯蒂安·保羅《數(shù)字藝術》、以數(shù)字技術作為藝術媒介的數(shù)字藝術的5種分類及特征、以數(shù)字技術作為創(chuàng)意工具的4種數(shù)字藝術分類及特征、以數(shù)字技術作為生產工具的5種數(shù)字藝術、以數(shù)字技術作為交流媒介的7種數(shù)字藝術、8類數(shù)字媒體藝術。數(shù)字繪畫與攝影、網(wǎng)絡與遙在藝術、算法藝術與人造生命、數(shù)字雕塑藝術、虛擬現(xiàn)實與表演交互視頻、錄像與聲音藝術、電影、動畫與動態(tài)影像、游戲與機器人藝術
第五章 編程與數(shù)字美學
一、代碼驅動下的數(shù)字美學特點
代碼驅動的藝術、數(shù)字美學的發(fā)展、對稱性與視錯覺、重復迭代與復雜性、隨機性的藝術、可視化編程工貝
二、計算機圖形學領域
自然與生長模擬、風格化智能藝術
三、機器智能藝術
海量數(shù)據(jù)的美學、自動繪畫機器、數(shù)學與3D打印
四、數(shù)字媒體軟件與設計
第六章 數(shù)字媒體藝術的主題
人造自然景觀、基因與生物藝術、身體的媒介化、碎片化的屏幕、解構、重組和拼貼、戲仿、挪用與反諷、表情符號的藝術、數(shù)字娛樂與交互、穿越現(xiàn)實的體驗、蒸汽波與故障藝術
第七章 數(shù)字媒體藝術簡史
一、計算機媒體的發(fā)展
現(xiàn)代計算機歷史、現(xiàn)代通信產業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)、控制論、伊凡·蘇澤蘭、圖形設計軟件基礎、道格拉斯·恩格爾巴特
二、20世紀60-90年代數(shù)字藝術發(fā)展簡史
達達主義與媒體藝術、激浪派與錄像藝術、早期計算機藝術、早期科技藝術實驗、計算機圖形學的發(fā)展、計算機成像與電影特效、桌面時代的數(shù)字藝術、數(shù)字超越自然
三、21世紀初數(shù)字藝術發(fā)展簡史
交互時代的數(shù)字藝術、數(shù)宇藝術譜系研究、中國早期電腦美術
四、中國數(shù)字藝術大事記
國內電腦美術作品、“電腦藝術學”課程、國際電腦美術展、電腦繪畫與設計競賽、新媒體藝術中心、數(shù)字化藝術論壇、數(shù)字圖像中國節(jié)、新媒體藝術展
第八章 數(shù)字媒體藝術與創(chuàng)意產業(yè)
一、創(chuàng)意產業(yè)
新創(chuàng)意、智能手機、數(shù)字內容產業(yè)、創(chuàng)意文化產業(yè)、創(chuàng)意產業(yè)基地、科技+藝術
二、數(shù)字媒體藝術與創(chuàng)意產業(yè)分類
游戲與電子競技、數(shù)字插畫與繪本、交互界面設計、信息可視化設計、跨平臺設計、出版與包裝設計、數(shù)碼印花與可穿戴設計、建筑渲染與漫游動畫、虛擬博物館設計、數(shù)字影視與動畫
第九章 數(shù)字媒體藝術的未來
一、科技進步推動藝術創(chuàng)新
“地球村”、信息化、數(shù)字化、科技進步、觀念創(chuàng)新
二、新媒體帶來新機遇
藝術的解放、科技藝術實驗、媒介變革、“數(shù)字新人類”
三、創(chuàng)意產業(yè)主導數(shù)字媒體藝術的發(fā)展
數(shù)字化創(chuàng)意、全球創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展、創(chuàng)意產業(yè)、數(shù)字內容產業(yè)
四、后視鏡中的未來
靈境體驗、全感官沉浸、未來可能性、數(shù)字媒體藝術發(fā)展
第二部分 中外美術史
中國美術
第一章 史前美術
一、舊石器時代美術
美術的起源、美術的早期形態(tài)
二、新石器時代雕塑
陶塑、石雕、玉雕、骨牙雕
三、新石器時代繪畫
彩陶裝飾畫、巖畫
四、新石器時代工藝
陶器、石器與玉器、其他工藝
五、新石器時代建筑
第二章 夏商周美術
一、青銅器
二里頭文化青銅器、商代青銅器、西周青銅器、春秋戰(zhàn)國青銅器
二、雕塑
青銅雕塑、石雕、玉雕、陶塑、漆木雕
三、 繪畫
帛畫、漆畫
四、書法
五、工藝
陶器、玉器、漆器、其他工藝
六、建筑
第三章 秦漢美術
一、雕塑
陶塑、石雕、玉雕、青銅雕塑、木雕
二、繪畫
帛畫、墓室壁畫、裝飾畫
三、畫像石與畫像磚
畫像石、畫像磚
四、書法
秦代書法、漢代書法
五、工藝
青銅器、陶瓷器、玉器、漆器、織繡、金銀器
六、建筑
第四章 三國兩晉南北朝美術
一、繪畫
墓室壁畫、石窟壁畫、漆畫、畫家與傳世作品、畫史畫論
二、雕塑
陵墓雕塑、石窟雕塑、寺院雕塑
三、畫像磚與畫像石
畫像磚、畫像石
四、書法
三國西晉書法、東晉書法、南北朝書法
五、工藝
瓷器、織繡、其他工藝品
六、建筑
第五章 隋唐五代美術
一、繪畫
墓室壁畫、石窟壁畫、寺觀壁畫、版畫、畫家與傳世作品、畫史畫論
二、雕塑
陵墓雕塑、石窟雕塑、寺觀雕塑
三、書法
隋代書法、唐代書法、五代書法
四、工藝
陶瓷器、金銀器、織繡、其他工藝
五、建筑
第六章 宋遼金元美術
一、繪畫
畫家與傳世作品、壁畫與版畫、畫學論著
二、書法
宋代書法、遼金元書法
三、 建筑與雕塑
建筑、雕塑
四、工藝美術
陶瓷、染織、漆器、牙玉、金屬、其他工藝
第七章 明清美術
一、繪畫
畫家、畫派與傳世作品、壁畫、版畫、年畫、畫學論著
二、書法
明代書法、清代書法
三、建筑與雕塑
建筑、雕塑
四、工藝美術
陶瓷、織繡印染、漆器、玉器與金屬工藝、家具與其他
第八章 近現(xiàn)代美術
一、中國畫
“海派”、“嶺南派”
二、西畫
西畫東漸、留學生與西畫引入、新興的美術教育
三、版畫、連環(huán)畫、漫畫及年畫
美術出版物的出現(xiàn)與早期連環(huán)畫、漫畫的創(chuàng)作、月份牌畫與商業(yè)廣告畫、新興版畫運動與諷刺漫畫
四、美術領域的思想論爭
“五四運動”時期中國畫革新的輿論及其論爭、西畫領域的兩次論戰(zhàn)
五、書法
六、建筑
七、雕塑與工藝美術
現(xiàn)代雕塑、工藝美術
外國美術
第一章 原始、古代美術
原始美術、古代埃及美術、愛琴美術、古代希臘美術、古代羅馬美術
第二章 歐洲中世紀美術
早期基督教美術、拜占庭美術、蠻族藝術和加洛林文藝復興、羅馬式美術、哥特式美術
第三章 歐洲文藝復興時期美術
意大利文藝復興美術、尼德蘭文藝復興美術、德國文藝復興美術、西班牙文藝復興美術、法國文藝復興美術
第四章 17、18世紀歐洲美術
17-18世紀意大利美術、17世紀佛蘭德斯美術、17世紀荷蘭美術、17-18世紀西班牙美術、17-18世紀法國美術
第五章 19世紀歐洲及美國美術
新古典主義、浪漫主義、批判現(xiàn)實主義、印象主義、新印象主義、后印象主義、19與20世紀初的法國雕塑、19世紀德國美術、19世紀瑞典、丹麥、比利時美術、18-19世紀英國美術、19世紀美國美術、18-19世紀俄羅斯美術、19世紀東歐諸國繪畫
第六章20世紀美術
西方美術、蘇聯(lián)美術
第七章 亞洲美術
伊朗、印度、東南亞、日本、朝鮮
第八章 非洲、拉丁美洲古代美術
非洲黑人美術、拉丁美洲古代美術
注:劃橫線處為知識重點
四、推薦書目
[1] 李四達.數(shù)字媒體藝術概論(第4版).北京:清華大學出版社.2021.
[2] 賀西林,趙力.中國美術史簡編.北京:高等教育出版社.2009
[3] 中央美術學院人文學院美術史系外國美術史教研室.外國美術簡史(彩插增訂版).北京:中國青年出版社. 2014
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