Flash 8中文版實(shí)用教程
- 所屬分類:
- 作者:
李如超 主編
- 出版社:
人民郵電出版社
- ISBN:9787115211613
- 出版日期:2009-10-1
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原價(jià):
¥23.00元
現(xiàn)價(jià):¥18.40元
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圖書簡介
本書詳細(xì)介紹Flash 8軟件的用途和使用技巧,主要包括Flash 8基礎(chǔ)知識(shí)、繪制動(dòng)畫素材、導(dǎo)入動(dòng)畫素材、制作逐幀動(dòng)畫、制作補(bǔ)間動(dòng)畫、制作圖層動(dòng)畫、ActionScript 2.0動(dòng)畫編程、組件學(xué)習(xí)與應(yīng)用和綜合實(shí)訓(xùn)9個(gè)項(xiàng)目。
全書采用項(xiàng)目式編排方式,以典型案例為主線,重點(diǎn)介紹各類功能在實(shí)際開發(fā)中的主要用途和使用技巧,并針對(duì)某一功能安排可操作性強(qiáng)的實(shí)訓(xùn)內(nèi)容,強(qiáng)化學(xué)生的動(dòng)手能力,及時(shí)消化和熟悉所學(xué)知識(shí)。
本書可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)“Flash”課程的教材,同時(shí)也可作為計(jì)算機(jī)短期培訓(xùn)班學(xué)員、辦公人員和計(jì)算機(jī)初學(xué)者的參考用書。
目錄
項(xiàng)目一 初識(shí)Flash 8中文版
任務(wù)一 動(dòng)畫的概念
(一) 【基礎(chǔ)知識(shí)】——?jiǎng)赢嫷钠鹪磁c發(fā)展
(二) 【基礎(chǔ)知識(shí)】——?jiǎng)赢嬛谱鬈浖喗?br> 任務(wù)二 Flash 8簡介
(一) 【基礎(chǔ)知識(shí)】——Flash發(fā)展簡介
(二) 【基礎(chǔ)知識(shí)】——Flash8界面介紹
任務(wù)三 【動(dòng)畫初嘗】——制作“過光文字”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目二 繪制動(dòng)畫素材
任務(wù)一 Flash 8繪圖工具簡介
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——Flash 8繪圖工具
(二) 【典型案例】——繪制“簡易房屋”
任務(wù)二 認(rèn)識(shí)圖層
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——圖層的概念
(二) 【典型案例】——繪制“可愛奶瓶”
任務(wù)三 【突破提高】——繪制“古風(fēng)荷花”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目三 導(dǎo)入動(dòng)畫素材
任務(wù)一 圖像的導(dǎo)入與編輯
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——導(dǎo)入與編輯圖像的方法
(二) 【典型案例】——制作“美麗家園”
任務(wù)二 音頻文件的導(dǎo)入與編輯
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——使用音頻文件的注意事項(xiàng)
(二) 【典型案例】——制作“音樂播放器”
任務(wù)三 視頻文件的導(dǎo)入與編輯
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——導(dǎo)入視頻文件的方法
(二) 【典型案例】——制作“在線影視”
任務(wù)四 外部庫文件的導(dǎo)入
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——打開外部庫的方法
(二) 【典型案例】——制作“別樣世界”
任務(wù)五 【實(shí)例提高】——制作“影視快送”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目四 制作逐幀動(dòng)畫
任務(wù)一 12條動(dòng)畫制作原則簡介
任務(wù)二 制作逐幀動(dòng)畫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——逐幀動(dòng)畫原理
(二) 【典型案例】——制作“川劇變臉”
任務(wù)三 認(rèn)識(shí)元件和庫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——認(rèn)識(shí)元件和庫
(二) 【典型案例】——制作“神秘舞者”
任務(wù)四 【突破提高】——書寫“一生一世”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目五 制作補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)一 形狀補(bǔ)問動(dòng)畫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的原理
(二) 【典型案例】——制作“漢字的演變”
任務(wù)二 形狀提示點(diǎn)動(dòng)畫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——形狀提示點(diǎn)原理
(二) 【典型案例】——制作“海風(fēng)中的麗影”
任務(wù)三 【突破提高】——制作“破土而出”
任務(wù)四 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——?jiǎng)幼餮a(bǔ)間動(dòng)畫的原理
(二) 【典型案例】——制作“跳動(dòng)的小球”
任務(wù)五 時(shí)間軸特效
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——時(shí)間軸特效簡介
(二) 【典型案例】——制作“音樂影集”
任務(wù)六 【突破提高】——制作“浪漫氣球”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目六 制作圖層動(dòng)畫
任務(wù)一 制作遮罩層動(dòng)畫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——遮罩層動(dòng)畫的原理
(二) 【典型案例】——制作“熒熒之光”
(三) 【典型案例】——制作“建筑物過光效果”
任務(wù)二 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——引導(dǎo)層動(dòng)畫的原理
(二) 【典型案例】——制作“樹葉上的毛毛蟲”
(三) 【典型案例】——制作“蝴蝶戲花”
任務(wù)三 【突破提高】——制作“天地水源”
思考與練習(xí)一
項(xiàng)目七 AclionScript 2.0動(dòng)畫編程
任務(wù)一 初識(shí)ActionScript 2.0
(一) ActionScript 2.0的基本概念
(二) ActionScript 2.0語法規(guī)則
任務(wù)二 常用內(nèi)置函數(shù)
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——認(rèn)識(shí)常用內(nèi)置函數(shù)
(二) 【典型案例】——制作“精美課件”
(三) 【典型案例】——制作“夢(mèng)幻花瓣飄落特效”
任務(wù)三 【突破提高】——制作“接黃金”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目八 組件學(xué)習(xí)與應(yīng)用
任務(wù)一 用戶接口組件
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——用戶接口組件簡介
(二) 【典型案例】——制作“信息注冊(cè)表單”
任務(wù)二 媒體接口組件
(一) 【知識(shí)準(zhǔn)備】——媒體接口組件簡介
(二) 【典型案例】——制作“個(gè)性化視頻播放器”
任務(wù)三 【突破提高】——制作“視頻展播系統(tǒng)”
思考與練習(xí)
項(xiàng)目九 綜合實(shí)訓(xùn)
【綜合實(shí)訓(xùn)一】——模擬“架子鼓”
【綜合實(shí)訓(xùn)二】——制作“隋人節(jié)賀卡”
【綜合實(shí)訓(xùn)三】——制作“汽車網(wǎng)站”
【綜合實(shí)訓(xùn)四】——制作“叢林貪吃蛇”