漫畫(huà)繪制基礎(chǔ)(含光盤(pán)1張)
- 所屬分類(lèi):
- 作者:
顧群業(yè),宋立軍 編著
- 出版社:
電子工業(yè)出版社
- ISBN:9787121085987
- 出版日期:2009-5-1
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原價(jià):
¥33.50元
現(xiàn)價(jià):¥25.10元
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圖書(shū)簡(jiǎn)介
本書(shū)側(cè)重于現(xiàn)代漫畫(huà)技法的講解,是一本漫畫(huà)普及讀物,主要的讀者對(duì)象是漫畫(huà)初學(xué)者。本書(shū)共分12章本書(shū)是全國(guó)數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書(shū)中的一本,重點(diǎn)介紹漫畫(huà)繪制技法與繪制理念。
本書(shū)側(cè)重于現(xiàn)代漫畫(huà)技法的講解,是一本漫畫(huà)普及讀物,主要的讀者對(duì)象是漫畫(huà)初學(xué)者。本書(shū)共分12章,第1章從創(chuàng)作分工的角度對(duì)漫畫(huà)的創(chuàng)作流程進(jìn)行了詳細(xì)的論述,使學(xué)習(xí)者對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作形成初步的認(rèn)識(shí)。第2、3、6、8章具體分析了人物的眼睛、嘴巴、鼻子、耳朵、面部表情、人體的構(gòu)造、人物的體格及比例、人物的衣紋、透視規(guī)律等多種表現(xiàn)手法。第4、5章則從神怪角色,正、反角色形象造型的角度論述了角色的創(chuàng)作方法。第7章介紹格斗繪畫(huà)技法,以格斗中人的形體變化為例,講述了動(dòng)態(tài)中的人體造型表現(xiàn)方法。第9~11章從自然景物的表現(xiàn)方法、分鏡框的制作與對(duì)話框使用、漫畫(huà)上色技法角度對(duì)漫畫(huà)的整體構(gòu)圖及著色方式進(jìn)行了介紹。第12章主要對(duì)中國(guó)漫畫(huà)的發(fā)展、日本漫畫(huà)的發(fā)展、美國(guó)漫畫(huà)發(fā)展歷程進(jìn)行了簡(jiǎn)要的介紹。此外,本書(shū)最后還提供了一些漫畫(huà)作品供讀者賞析。
讀者對(duì)象:本書(shū)可作為高等院校、職業(yè)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的授課教材使用,也可作為廣大漫畫(huà)愛(ài)好者的參考書(shū)籍,同時(shí)還可以作為各類(lèi)培訓(xùn)班的參考教材。
目錄
第1章 漫畫(huà)的創(chuàng)作流程
1.1 漫畫(huà)創(chuàng)作流程
1.2 漫畫(huà)工作崗位
第2章 頭部造型基礎(chǔ)
2.1 人物的眼睛
2.2 人物的嘴巴、鼻子和耳朵
2.3 臉部的畫(huà)法及表情
第3章 人物造型基礎(chǔ)
3.1 人體的構(gòu)造
3.2 人物的體格及體形
第4章 神怪角色的創(chuàng)作
4.1 鬼怪變形法
4.2 典型的怪物及創(chuàng)作要點(diǎn)
4.3 神怪的創(chuàng)作規(guī)律
第5章 角色形象的創(chuàng)作方法
5.1 正面形象的創(chuàng)作
5.2 反派形象設(shè)計(jì)造型規(guī)律
第6章 人物的衣紋
6.1 衣紋應(yīng)該注意的問(wèn)題
6.2 衣紋產(chǎn)生的原因
6.3 線條的轉(zhuǎn)折
6.4 線條的虛實(shí)關(guān)系
第7章 格斗繪畫(huà)技法
7.1 格斗繪畫(huà)技法
7.2 格斗方式
第8章 漫畫(huà)場(chǎng)景相關(guān)表現(xiàn)技法
8.1 漫畫(huà)場(chǎng)景基礎(chǔ)知識(shí)
8.2 漫畫(huà)場(chǎng)景與透視
第9章 自然風(fēng)景造型規(guī)律
9.1 火的畫(huà)法
9.2 水的畫(huà)法
9.3 樹(shù)木的畫(huà)法
9.4 巖石的表現(xiàn)方法
9.5 雨的畫(huà)法
9.6 雪的表現(xiàn)方法
9.7 風(fēng)的表現(xiàn)方法
第10章 分鏡框的制作與對(duì)話框的使用
10.1 制作分鏡框
10.2 對(duì)話框的使用
第11章 漫畫(huà)上色技法
11.1 Photoshop上色工具介紹
11.2 繪制色稿步驟
第12章 漫畫(huà)發(fā)展歷程
12.1 中國(guó)漫畫(huà)的發(fā)展歷程
12.2 日本漫畫(huà)的發(fā)展歷程
12.3 歐美漫畫(huà)的發(fā)展史