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Autodesk Maya2008標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材(附光盤(pán)Ⅰ) 王琦
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Autodesk Maya2008標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材(附光盤(pán)Ⅰ) 王琦 ..
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計(jì)算機(jī)培訓(xùn)..
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圖書(shū)簡(jiǎn)介
品牌:博庫(kù)詳情基本信息 商品名稱(chēng):Autodesk Maya2008標(biāo)準(zhǔn)培 作者:王琦 定 價(jià):98 開(kāi)本:16開(kāi) 出版社:人民郵電 ISBN號(hào):9787115177193 頁(yè)數(shù):782 出版時(shí)間:2008-05-01 版次:1 商品類(lèi)型:圖書(shū) 印刷時(shí)間:2009-08-01 印次:1
內(nèi)容提要:本教材是AutodeskMaya動(dòng)畫(huà)工程師(I級(jí))認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)配套教材,嚴(yán)格按照認(rèn)證考試大綱要求進(jìn)行編寫(xiě)。本教材注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用命令講解與實(shí)例教學(xué)相結(jié)合的方式,由淺入深地講解了使用Maya2008軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的操作方法及制作流程。書(shū)中包括Maya2008的基本操作、建模、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、基礎(chǔ)燈光材質(zhì)以及粒子系統(tǒng)等模塊的使用方法,并且對(duì)Maya軟件中的高級(jí)渲染等創(chuàng)作技巧進(jìn)行了詳細(xì)講解。書(shū)中精心設(shè)計(jì)的案例靈活有趣,步驟條理清晰,無(wú)論是作為培訓(xùn)中心標(biāo)準(zhǔn)教材還是自學(xué)用書(shū),都可以發(fā)揮非常大的作用。本套Autodesk授權(quán)培訓(xùn)中心(ATC)認(rèn)證教材為Autodesk公司與火星時(shí)代(www.hxsd.com.cn)聯(lián)合傾力打造,集標(biāo)準(zhǔn)性、權(quán)威性、實(shí)踐性、適用性于一體。由國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)界教育專(zhuān)家王琦親任主編,由業(yè)內(nèi)具有多年教育和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的資深專(zhuān)業(yè)人士進(jìn)行編寫(xiě),教材和考試大綱絲絲入扣的同時(shí)又不失靈活性,全書(shū)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言生動(dòng)詳實(shí),是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不可多得的教材。目錄:第1章 Maya軟件概述
1.1 三維動(dòng)畫(huà)軟件——Maya
1.1.1 Maya的發(fā)展歷史
1.1.2 Maya的廣泛應(yīng)用
1.1.3 Maya 2008的特性
1.1.4 啟動(dòng)MaVa
1.1.5 如何學(xué)習(xí)和獲取幫助
1.2 漫游Maya
1.2.1 恢復(fù)本來(lái)面目
1.2.2 讓我的屏幕更大些
1.2.3 改變物體顯示
1.2.4 創(chuàng)建復(fù)雜模型
1.2.5 直接雕刻曲面
1.2.6 布爾運(yùn)算
1.2.7 終于能活動(dòng)了
1.2.8 做個(gè)自由落體實(shí)驗(yàn)
1.2.9 Maya出新版本了,慶祝一下
1.2.10 綠化環(huán)境
1.2.11 吸煙就是燃燒生命
1.2.12 制作海洋
第2章 Maya軟件基礎(chǔ)
2.1 知識(shí)重點(diǎn)
2.2 要點(diǎn)詳解
2.2.1 界面結(jié)構(gòu)
2.2.2 視圖操作與布局
2.2.3 顯示特性
2.2.4 編輯對(duì)象
2.2.5 變換對(duì)象操作
2.2.6 軟件定制
2.2.7 文件管理
2.2.8 常用窗口
2.2.9 層級(jí)概念
2.3 本章小結(jié)
2.4 參考習(xí)題
第3章 Maya NURBS建模技術(shù)
3.1 知識(shí)重點(diǎn)
3.2 要點(diǎn)詳解
3.2.1 建模概論
3.2.2 NURBS基礎(chǔ)知識(shí)
3.2.3 NURBS曲面基礎(chǔ)
3.2.4 NURBS曲面精度控制
3.2.5 NURBS建模流程
3.2.6 創(chuàng)建NURBS幾何體
3.2.6.1 Sphere[球體]
3.2.6.2 CUbe[立方體]
3.2.6.3 Cylinder[柱體]
3.2.6.4 Cone[錐體]
3.2.6.5 Plane[平面]
3.2.6.6 ToruS[圓環(huán)]
3.2.6.7 Circle[圓形]
3.2.6.8 Square[方形]
3.2.7 創(chuàng)建NURBS曲線(xiàn)
3.2.7.1 CV Curve Tool[控制點(diǎn)曲線(xiàn)工具]
3.2.7.2 EP Curve Tool[編輯點(diǎn)曲線(xiàn)工具]
3.2.7.3 Pencil Curve Tool[鉛筆曲線(xiàn)工具]
3.2.7.4 Arc Tools[圓弧工具]
……
第4章 Maya多邊形建模技術(shù)
第5章 Maya細(xì)分表面建模技術(shù)
第6章 Maya燈光技術(shù)
第7章 Maya材質(zhì)技術(shù)
第8章 Maya渲染技術(shù)
第9章 Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
第10章 Maya基本粒子系統(tǒng)
目錄
品牌:博庫(kù)
基本信息
商品名稱(chēng):Autodesk Maya2008標(biāo)準(zhǔn)培 | ||
作者:王琦 | 定 價(jià):98 | 開(kāi)本:16開(kāi) |
出版社:人民郵電 | ISBN號(hào):9787115177193 | 頁(yè)數(shù):782 |
出版時(shí)間:2008-05-01 | 版次:1 | 商品類(lèi)型:圖書(shū) |
印刷時(shí)間:2009-08-01 | 印次:1 |
內(nèi)容提要:
本教材是AutodeskMaya動(dòng)畫(huà)工程師(I級(jí))認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)配套教材,嚴(yán)格按照認(rèn)證考試大綱要求進(jìn)行編寫(xiě)。本教材注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用命令講解與實(shí)例教學(xué)相結(jié)合的方式,由淺入深地講解了使用Maya2008軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的操作方法及制作流程。書(shū)中包括Maya2008的基本操作、建模、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、基礎(chǔ)燈光材質(zhì)以及粒子系統(tǒng)等模塊的使用方法,并且對(duì)Maya軟件中的高級(jí)渲染等創(chuàng)作技巧進(jìn)行了詳細(xì)講解。書(shū)中精心設(shè)計(jì)的案例靈活有趣,步驟條理清晰,無(wú)論是作為培訓(xùn)中心標(biāo)準(zhǔn)教材還是自學(xué)用書(shū),都可以發(fā)揮非常大的作用。本套Autodesk授權(quán)培訓(xùn)中心(ATC)認(rèn)證教材為Autodesk公司與火星時(shí)代(www.hxsd.com.cn)聯(lián)合傾力打造,集標(biāo)準(zhǔn)性、權(quán)威性、實(shí)踐性、適用性于一體。由國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)界教育專(zhuān)家王琦親任主編,由業(yè)內(nèi)具有多年教育和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的資深專(zhuān)業(yè)人士進(jìn)行編寫(xiě),教材和考試大綱絲絲入扣的同時(shí)又不失靈活性,全書(shū)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言生動(dòng)詳實(shí),是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不可多得的教材。
目錄:
第1章 Maya軟件概述
1.1 三維動(dòng)畫(huà)軟件——Maya
1.1.1 Maya的發(fā)展歷史
1.1.2 Maya的廣泛應(yīng)用
1.1.3 Maya 2008的特性
1.1.4 啟動(dòng)MaVa
1.1.5 如何學(xué)習(xí)和獲取幫助
1.2 漫游Maya
1.2.1 恢復(fù)本來(lái)面目
1.2.2 讓我的屏幕更大些
1.2.3 改變物體顯示
1.2.4 創(chuàng)建復(fù)雜模型
1.2.5 直接雕刻曲面
1.2.6 布爾運(yùn)算
1.2.7 終于能活動(dòng)了
1.2.8 做個(gè)自由落體實(shí)驗(yàn)
1.2.9 Maya出新版本了,慶祝一下
1.2.10 綠化環(huán)境
1.2.11 吸煙就是燃燒生命
1.2.12 制作海洋
第2章 Maya軟件基礎(chǔ)
2.1 知識(shí)重點(diǎn)
2.2 要點(diǎn)詳解
2.2.1 界面結(jié)構(gòu)
2.2.2 視圖操作與布局
2.2.3 顯示特性
2.2.4 編輯對(duì)象
2.2.5 變換對(duì)象操作
2.2.6 軟件定制
2.2.7 文件管理
2.2.8 常用窗口
2.2.9 層級(jí)概念
2.3 本章小結(jié)
2.4 參考習(xí)題
第3章 Maya NURBS建模技術(shù)
3.1 知識(shí)重點(diǎn)
3.2 要點(diǎn)詳解
3.2.1 建模概論
3.2.2 NURBS基礎(chǔ)知識(shí)
3.2.3 NURBS曲面基礎(chǔ)
3.2.4 NURBS曲面精度控制
3.2.5 NURBS建模流程
3.2.6 創(chuàng)建NURBS幾何體
3.2.6.1 Sphere[球體]
3.2.6.2 CUbe[立方體]
3.2.6.3 Cylinder[柱體]
3.2.6.4 Cone[錐體]
3.2.6.5 Plane[平面]
3.2.6.6 ToruS[圓環(huán)]
3.2.6.7 Circle[圓形]
3.2.6.8 Square[方形]
3.2.7 創(chuàng)建NURBS曲線(xiàn)
3.2.7.1 CV Curve Tool[控制點(diǎn)曲線(xiàn)工具]
3.2.7.2 EP Curve Tool[編輯點(diǎn)曲線(xiàn)工具]
3.2.7.3 Pencil Curve Tool[鉛筆曲線(xiàn)工具]
3.2.7.4 Arc Tools[圓弧工具]
……
第4章 Maya多邊形建模技術(shù)
第5章 Maya細(xì)分表面建模技術(shù)
第6章 Maya燈光技術(shù)
第7章 Maya材質(zhì)技術(shù)
第8章 Maya渲染技術(shù)
第9章 Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
第10章 Maya基本粒子系統(tǒng)
1.1 三維動(dòng)畫(huà)軟件——Maya
1.1.1 Maya的發(fā)展歷史
1.1.2 Maya的廣泛應(yīng)用
1.1.3 Maya 2008的特性
1.1.4 啟動(dòng)MaVa
1.1.5 如何學(xué)習(xí)和獲取幫助
1.2 漫游Maya
1.2.1 恢復(fù)本來(lái)面目
1.2.2 讓我的屏幕更大些
1.2.3 改變物體顯示
1.2.4 創(chuàng)建復(fù)雜模型
1.2.5 直接雕刻曲面
1.2.6 布爾運(yùn)算
1.2.7 終于能活動(dòng)了
1.2.8 做個(gè)自由落體實(shí)驗(yàn)
1.2.9 Maya出新版本了,慶祝一下
1.2.10 綠化環(huán)境
1.2.11 吸煙就是燃燒生命
1.2.12 制作海洋
第2章 Maya軟件基礎(chǔ)
2.1 知識(shí)重點(diǎn)
2.2 要點(diǎn)詳解
2.2.1 界面結(jié)構(gòu)
2.2.2 視圖操作與布局
2.2.3 顯示特性
2.2.4 編輯對(duì)象
2.2.5 變換對(duì)象操作
2.2.6 軟件定制
2.2.7 文件管理
2.2.8 常用窗口
2.2.9 層級(jí)概念
2.3 本章小結(jié)
2.4 參考習(xí)題
第3章 Maya NURBS建模技術(shù)
3.1 知識(shí)重點(diǎn)
3.2 要點(diǎn)詳解
3.2.1 建模概論
3.2.2 NURBS基礎(chǔ)知識(shí)
3.2.3 NURBS曲面基礎(chǔ)
3.2.4 NURBS曲面精度控制
3.2.5 NURBS建模流程
3.2.6 創(chuàng)建NURBS幾何體
3.2.6.1 Sphere[球體]
3.2.6.2 CUbe[立方體]
3.2.6.3 Cylinder[柱體]
3.2.6.4 Cone[錐體]
3.2.6.5 Plane[平面]
3.2.6.6 ToruS[圓環(huán)]
3.2.6.7 Circle[圓形]
3.2.6.8 Square[方形]
3.2.7 創(chuàng)建NURBS曲線(xiàn)
3.2.7.1 CV Curve Tool[控制點(diǎn)曲線(xiàn)工具]
3.2.7.2 EP Curve Tool[編輯點(diǎn)曲線(xiàn)工具]
3.2.7.3 Pencil Curve Tool[鉛筆曲線(xiàn)工具]
3.2.7.4 Arc Tools[圓弧工具]
……
第4章 Maya多邊形建模技術(shù)
第5章 Maya細(xì)分表面建模技術(shù)
第6章 Maya燈光技術(shù)
第7章 Maya材質(zhì)技術(shù)
第8章 Maya渲染技術(shù)
第9章 Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
第10章 Maya基本粒子系統(tǒng)