C++程序設計與應用教程(高職高專工作過程.立體化創(chuàng)新規(guī)劃教材——計算機系列)
- 所屬分類:
高職高專計..
- 作者:
梁明 等主編,王繼民 等副主編,冷育榮 主審
- 出版社:
清華大學出版社
- ISBN:9787302270072
- 出版日期:2012-1-1
-
原價:
¥43.00元
現(xiàn)價:¥32.30元
圖書簡介
本書系統(tǒng)、全面地介紹了標準c++的基礎知識。全書分為11章,包括c++語言概述,數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式,基本控制結構,函數(shù),自定義數(shù)據(jù)類型和預處理,類和對象,繼承和多態(tài),運算符重載,模板,c++流和異常處理等內容。
本書以“工作場景導入”→“知識講解”→“回到工作場景”→“工作實訓營”為主線編寫,講解了解決任務所需要的各個知識點,再通過所學的知識點來完成任務,并且在每一章都有配套的實訓和知識拓展,以便于讀者掌握各章的重點及提高操作能力。書中包含了大量的應用實例,且示例代碼具有統(tǒng)一、良好的編程風格,能夠對讀者起到很好的引導性作用。
本書針對c++初學者,從c語言基礎知識開始介紹,然后在此基礎上詳細闡述了c++的新特性,因此并不要求讀者有較多的c語言方面的背景知識。本書既可作為高職高專院校計算機及相關專業(yè)的教材,也可作為各類培訓班的培訓教程,以及供初學者自學c++語言時使用。
目錄
第1章 c++語言概述
1.1 工作場景導入
1.2 c++語言的發(fā)展
1.3 c++語言的特點
1.4 面向對象程序設計
1.5 c++程序的基本框架
1.6 c++程序的開發(fā)過程
1.7 回到工作場景
1.8 工作實訓營
1.9 本章 小結
1.10 習題
第2章 數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式
2.1 工作場景導入
2.2 標識符和關鍵字
2.3 c++語言的數(shù)據(jù)類型
2.4 常量
2.5 變量
2.6 運算符和表達式
2.7 回到工作場景
2.8 工作實訓營
2.9 本章 小結
2.10 習題
第3章 基本控制結構
3.1 工作場景導入
3.2 c++語句
3.3 順序結構
3.4 選擇結構
3.5 循環(huán)結構
3.6 跳轉語句
3.7 回到工作場景
3.8 工作實訓營
3.9 本章 小結
3.10 習題
第4章 函數(shù)
4.1 作場景導入
4.2 函數(shù)的基本概念
4.3 函數(shù)定義
4.4 函數(shù)調用
4.5 函數(shù)聲明
4.6 函數(shù)返回類型
4.7 函數(shù)參數(shù)
4.8 函數(shù)重載
4.10 函數(shù)嵌套與遞歸
4.11 變量作用域與存儲類型
4.12 回到工作場景
4.12 回到工作場景
4.14 本章 小結
4.15 習題
第5章 自定義數(shù)據(jù)類型和預處理
5.1 工作場景導入
5.2 數(shù)組
5.3 指針
5.4 引用
5.5 結構體
5.6 共用體
5.7 枚舉類型
5.8 類型定義typedef
5.9 編譯預處理
5.10 回到工作場景
5.11 工作實訓營
5.12 本章 小結
5.13 習題
第6章 類和對象
6.1 工作場景導入
6.2 類
6.3 對象
6.4 構造函數(shù)和析構函數(shù)
6.5 對象的生存期
6.6 this指針
6.7 靜態(tài)成員
6.8 const成員
6.9 友元
6.10 對象數(shù)紐
6.12 工作實訓營
6.13 本章 小結
6.14 習題
第7章 繼承和多態(tài)
7.1 工作場景導入
7.2 繼承與派生
7.3 派生類對基類成員的訪問
7.4 多繼承與虛基類
7.5 派生類的構造函數(shù)和析構函數(shù)
7.6 子類型關系
7.7 虛函數(shù)與多態(tài)性
7.8 回到工作場景
7.9 作實訓營
7.10 本章 小結
7.11 習題
第8章 運算符重載
8.1 工作場景導入
8.2 運算符函數(shù)與運算符重載
8.3 典型運算符的重載
8.4 重載運算符的基本原則
8.5 回到工作場景
8.6 工作實訓營
8.7 本章 小結
8.8 習題
第9章 模板
9.1 工作場景導入
9.2 模板的概念
9.3 函數(shù)模板
9.4 類模板
9.5 c++標準模板庫
9.6 回到工作場景
9.7 工作實訓營
9.8 本章 小結
9.9 習題
第10章 c++流
10.1 工作場景導入
10.2 c++流的概念
10.3 輸入/輸出的格式控制
10.4 文件流
10.5 基于i/o類庫的字符串i/o
10.6 回到工作場景
10.7 工作實訓營
10.8 本章 小結
10.9 習題
第11章 異常處理
11.1 工作場景導入
11.2 異常的概念
11.3 c++的異常處理機制
11.4 回到工作場景
11.5 工作實訓營
11.6 本章 小結
11.7 習題