中文版Flash CS5動(dòng)畫制作實(shí)訓(xùn)教程(新世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)系列)
- 所屬分類:
- 作者:
王建生,杜靜芬 編著
- 出版社:
清華大學(xué)出版社
- ISBN:9787302241270
- 出版日期:2011-1-1
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原價(jià):
¥30.00元
現(xiàn)價(jià):¥22.80元
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圖書簡介
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了adobe公司最新推出的動(dòng)畫制作軟件——flash cs5的操作方法和使用技巧。全書共分14章,分別介紹了flashcs5動(dòng)畫基礎(chǔ),圖形的繪制與編輯,設(shè)置對(duì)象的顏色,創(chuàng)建與編輯flash文本,編輯與操作對(duì)象,元件、實(shí)例和庫資源,導(dǎo)入外部元素,使用時(shí)間軸制作基礎(chǔ)動(dòng)畫,高級(jí)動(dòng)畫制作,actionscript編程基礎(chǔ),actionscript 3.0語言應(yīng)用,flash組件應(yīng)用以及測試與發(fā)布影片等內(nèi)容,第14章安排了一些代表性的綜合應(yīng)用實(shí)例。
本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合于高職高專院校、成人高等學(xué)校相關(guān)專業(yè)的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級(jí)flash用戶的自學(xué)參考書。
本書對(duì)應(yīng)的電子教案、實(shí)例源文件和習(xí)題答案可以到http://www.tupwk.com.cn/teach網(wǎng)站下載。
目錄
第1章 flash cs5動(dòng)畫基礎(chǔ)
1.1 flash動(dòng)畫概述
1.2 flash cs5的工作界面
1.3 自定義flash cs5的工作環(huán)境
1.4 使用和管理命令
1.5 文檔的操作
1.6 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
1.7 習(xí)題
第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 繪制簡單圖形
2.2 繪制復(fù)雜圖形
2.3 圖形變形
2.4 輔助繪圖工具的使用
2.5 deco裝飾性繪畫工具
2.6 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
2.7 習(xí)題
第3章 設(shè)置對(duì)象的顏色
3.1 了解flash中的色彩
3.2 顏色工具的使用
3.3 顏色的應(yīng)用與調(diào)整
3.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
3.5 習(xí)題
第4章 創(chuàng)建與編輯flash文本
4.1 使用文本工具
4.2 設(shè)置文本樣式
4.3 文本的分離與變形
4.4 對(duì)文本使用濾鏡效果
4.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
4.6 習(xí)題
第5章 編輯與操作對(duì)象
5.1 對(duì)象的基本操作
5.2 對(duì)象的組合和分離
5.3 對(duì)象的高級(jí)編輯
5.4 使用輔助工具
5.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
5.6 習(xí)題
第6章 元件、實(shí)例和庫資源
6.1 元件介紹
6.2 使用實(shí)例
6.3 使用庫
6.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
6.5 習(xí)題
第7章 導(dǎo)入外部元素
7.1 導(dǎo)入位圖
7.2 導(dǎo)入其他格式的圖像文件
7.3 導(dǎo)入影音文件
7.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
7.5 習(xí)題
第8章 使用時(shí)間軸制作基礎(chǔ)動(dòng)畫
8.1 時(shí)間軸和幀的概念
8.2 逐幀動(dòng)畫制作
8.3 創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
8.4 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
8.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
8.6 習(xí)題
第9章 高級(jí)動(dòng)畫制作
9.1 圖層的基本操作
9.2 圖層的編輯
9.3 引導(dǎo)層動(dòng)畫制作
9.4 遮罩層動(dòng)畫制作
9.5 反向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫制作
9.6 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
9.7 習(xí)題
第10章 actionscript編程基礎(chǔ)
10.1 actionscript語言基礎(chǔ)
10.2 actionscript常用語言
10.3 actionscript的語法規(guī)則
10.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
10.5 習(xí)題
第11章 actionscript 3.0語言應(yīng)用
11.1 actionscript常用語句
11.2 編寫類
11.3 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
11.4 習(xí)題
第12章 flash組件應(yīng)用
12.1 組件的基礎(chǔ)知識(shí)
12.2 常用ui組件應(yīng)用
12.3 視頻組件
12.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
12.5 題
第13章 測試與發(fā)布影片
13.1 測試影片
13.2 發(fā)布影片
13.3 導(dǎo)出影片
13.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
13.5 習(xí)題
第14章 flash綜合應(yīng)用實(shí)例
14.1 創(chuàng)建可繪畫的黑板
14.2 使用外部類創(chuàng)建放大鏡效果
14.3 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)時(shí)鐘
14.4 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)圖片展示窗口