游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(附光盤)
- 所屬分類:
- 作者:
黃遠(yuǎn),許廣彤 主編
- 出版社:
人民郵電出版社
- ISBN:9787115207784
- 出版日期:2009-9-1
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原價(jià):
¥38.00元
現(xiàn)價(jià):¥28.50元
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圖書(shū)簡(jiǎn)介
本書(shū)詳細(xì)介紹了創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)、特效動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)技術(shù),在進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)例訓(xùn)練的同時(shí),融入了一些游戲基礎(chǔ)知識(shí),循序漸進(jìn)地講解了游戲動(dòng)畫(huà)的制作流程和技巧,使讀者領(lǐng)略游戲動(dòng)畫(huà)制作的全過(guò)程。本教材結(jié)合智趣動(dòng)漫的教學(xué)成果和游戲行業(yè)第一手資料,對(duì)游戲動(dòng)畫(huà)進(jìn)行了細(xì)致入微的分析,多模塊、多角度地詳細(xì)講解了游戲動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)以及各種特效的制作方法,并通過(guò)大量生動(dòng)實(shí)例進(jìn)行講解,避免了枯燥的命令學(xué)習(xí)方式,實(shí)例中的角色動(dòng)作動(dòng)畫(huà)基本包括了游戲生產(chǎn)中的全部基本動(dòng)作動(dòng)畫(huà)。
本書(shū)可作為高職高專多媒體設(shè)計(jì)與制作相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為社會(huì)各三維游戲、動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)生及中等職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)學(xué)生和初、中級(jí)動(dòng)漫愛(ài)好者的學(xué)習(xí)用書(shū)。
目錄
第一篇 場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師崗制作項(xiàng)目
項(xiàng)目一 戰(zhàn)車動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 戰(zhàn)車車體基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
任務(wù)二 戰(zhàn)車車輪基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
任務(wù)三 戰(zhàn)車動(dòng)畫(huà)的軌跡視圖編輯
項(xiàng)目二 旗幟飄揚(yáng)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 旗幟的仿真動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目三 瀑布動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 瀑布動(dòng)畫(huà)的制作
第二篇 特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師崗制作項(xiàng)目
項(xiàng)目四 水泡特效的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 水泡貼圖的制作
任務(wù)二 水泡粒子動(dòng)畫(huà)的制作
項(xiàng)目五 升級(jí)特效的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 升級(jí)特效紋理的制作
任務(wù)二 升級(jí)特效動(dòng)畫(huà)的制作
項(xiàng)目六 Illusion爆炸特效的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 Illusion粒子爆炸動(dòng)畫(huà)的制作
任務(wù)二 Illusion粒子爆炸動(dòng)畫(huà)的編輯與輸出
項(xiàng)目七 Combustion燃燒特效的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 Combustion粒子燃燒動(dòng)畫(huà)的制作與輸出
任務(wù)二 Photoshop排列渲染圖
第三篇 角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師崗項(xiàng)目制作
項(xiàng)目八 四足動(dòng)物——馬行走動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 馬骨骼系統(tǒng)設(shè)置
任務(wù)二 Skin蒙皮
任務(wù)三 馬行走動(dòng)畫(huà)循環(huán)
項(xiàng)目九 有羽類生物——飛龍動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 飛龍骨骼系統(tǒng)搭建
任務(wù)二 飛龍骨骼鏈接設(shè)置
任務(wù)三 Reaction Manager反應(yīng)堆
任務(wù)四 Skin蒙皮
任務(wù)五 飛龍的循環(huán)動(dòng)畫(huà)
項(xiàng)目十 機(jī)器人動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 機(jī)器人骨骼系統(tǒng)設(shè)置
任務(wù)二 機(jī)器人鏈接設(shè)置
任務(wù)三 機(jī)器人關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的制作
項(xiàng)目十一 寫(xiě)實(shí)男性角色動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 男性角色Character Studio骨骼系統(tǒng)適配
任務(wù)二 Physique蒙皮編輯
任務(wù)三 男性角色戰(zhàn)斗待機(jī)動(dòng)作調(diào)節(jié)
任務(wù)四 男性角色攻擊動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調(diào)節(jié)
任務(wù)五 男性角色被攻擊死亡動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調(diào)節(jié)
任務(wù)六 男性角色行走動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調(diào)節(jié)
任務(wù)七 男性角色奔跑動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調(diào)節(jié)
任務(wù)八 男性角色跳躍動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調(diào)節(jié)