虛擬現(xiàn)實技術(shù)(21世紀(jì)計算機科學(xué)與技術(shù)實踐型教程)
- 所屬分類:
- 作者:
申蔚,曾文琪 編著
- 出版社:
清華大學(xué)出版社
- ISBN:9787302204480
- 出版日期:2009-8-1
-
原價:
¥23.00元
現(xiàn)價:¥17.50元
-
本書信息由合作網(wǎng)站提供,請前往以下網(wǎng)站購買:
圖書簡介
本書特點:本書突出實用特點,采用典型案例分析的方法進行編寫,將虛擬現(xiàn)實的技術(shù)理論與實際應(yīng)用相結(jié)合,在內(nèi)容取舍、文字描述、習(xí)題選擇方面均以面向?qū)嵺`、重在應(yīng)用、便于教學(xué)組織為原則,便讀者能夠遵循指導(dǎo),由淺入深地了解、認(rèn)識、掌握虛擬現(xiàn)實技術(shù),并能具備運用VR開發(fā)工具制作三維交互、效果逼真的虛擬現(xiàn)實場景的能力。同時,本書各章配有習(xí)題,使用的素材文件及實例程序代碼均可以從清華大學(xué)出版社網(wǎng)站下載使用。
目錄
本書共7章,內(nèi)容包括虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)及軟件、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML、虛擬現(xiàn)實建模工具3ds Max、虛擬現(xiàn)實制作工具cult3D以及綜合實例制作。
本書具有面向?qū)嵺`、重在應(yīng)用的特點,在闡述虛擬現(xiàn)實技術(shù)理論知識的基礎(chǔ)上,著重介紹具有代表性的虛擬現(xiàn)實相關(guān)軟件的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間里由淺人深地了解、認(rèn)識和掌握虛擬現(xiàn)實技術(shù),并具備運用VR開發(fā)工具制作三維交互、效果逼真的虛擬現(xiàn)實場景的能力。同時,本書配有各章習(xí)題,且電子教案、使用的素材文件及實例程序代碼均可以從清華大學(xué)出版社網(wǎng)站http://www.tup.com.cn下載使用。
本書適合作為高等院校計算機及電子信息類專業(yè)學(xué)生的教材,對于從事虛擬現(xiàn)實技術(shù)的行業(yè)、企業(yè)工程技術(shù)人員以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)愛好者也具有一定的參考價值。