基本信息
商品名稱: | 動漫平面構(gòu)成(全國高等職業(yè)教育規(guī)劃教材)/藝術(shù)設(shè)計系列 |
作者: | 麥結(jié)新 | 開本: | 16開 |
原價: | 29
| 頁數(shù): | 107 |
現(xiàn)價: | 24 | 出版時間 | 2012-08-01 |
ISBN號: | 9787111387909 | 印刷時間: | 2012-08-01 |
出版社: | 機械工業(yè) | 版次: | 1 |
商品類型: | 圖書 | 印次: | 1 |
內(nèi)容提要
《動漫平面構(gòu)成》由麥結(jié)新主編,從插畫的各種不同螃蟹造型入手,詳細(xì)講解面、線、點的形態(tài)和特點,并對點線面綜合運用進行了詳細(xì)講述。通過游戲里的烏龜造型,講授重復(fù)構(gòu)成、近似構(gòu)成、漸變構(gòu)成、發(fā)射構(gòu)成、特異構(gòu)成和對比構(gòu)成的形式和特點。為方便練習(xí),每個大項目下的每個任務(wù)都安排有設(shè)計項目。 《動漫平面構(gòu)成》形象生動、通俗易懂,適合作為普通高等院校、高等職業(yè)院校動漫專業(yè)教材和培訓(xùn)教材,也適合作為廣大動漫愛好者學(xué)習(xí)構(gòu)成設(shè)計的參考書。
目錄
前言動漫平面構(gòu)成概況 O.1 動漫平面構(gòu)成的含義 0.2 動漫平面構(gòu)成的目的 設(shè)計項目一兒童插畫《螃蟹化妝節(jié)》的造型設(shè)計任務(wù)1設(shè)計活潑、狂放、憨厚等各種螃蟹的造型 1.1 面的基本知識 1.1.1 面的基本概念 1.1.2 面的形態(tài)和性格 1.1.3 面的錯覺 1.1.4 面在動漫設(shè)計的應(yīng)用 1.2 活潑、憨厚、狂放等螃蟹的造型設(shè)計 1.2.1 活潑造型的設(shè)計 1.2.2 憨厚造型的設(shè)計 1.2.3 狂放造型的設(shè)計 1.2.4 優(yōu)雅造型的設(shè)計 1.3 各種螃蟹造型設(shè)計中的常見問題 1.3.1 視覺平衡 1.3.2 對比與統(tǒng)一 1.3.3 節(jié)奏與韻律 1.3.4 比例與分割 1.3.5 虛與實 1.4 螃蟹造型的修改方法 1.4.1 對比調(diào)整 1.4.2 虛實調(diào)整 1.4.3 視覺平衡調(diào)整 思考練習(xí)任務(wù)2設(shè)計斑紋蟹 2.1 線的基本知識 2.1.1 線的基本概念 2.1.2 線的形態(tài)與性格 2.1.3 線的構(gòu)成 2.1.4 線的錯覺 2.1.5 線在動漫設(shè)計中的運用 2.2 斑紋蟹的設(shè)計 2.2.1 幾何直線對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 2.2.2 幾何曲線對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 2.2.3 自由線對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)3設(shè)計斑點蟹 3.1 點的基本知識 3.1.1 點的基本概念 3.1.2 點的形態(tài)和性格特征 3.1.3 點的虛線和虛面 3.1.4 點的構(gòu)成 3.1.5 點的錯覺 3.1.6 點的注目性 3.1.7 點在不同位置中的作用 3.1.8 點在動漫設(shè)計中的應(yīng)用 3.2 斑點蟹的設(shè)計 3.2.1 圓點對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 3.2.2 三角形對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 3.2.3 不規(guī)則點對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)4設(shè)計花花蟹 4.1 點、線、面綜合運用的基本知識 4.1.1 點、線、面綜合運用的基本概念 4.1.2 點、線、面綜合運用的類型和性格特征 4.1.3 點、線、面在動漫設(shè)計中的運用 4.2 花花蟹的設(shè)計 4.2.1 點、線結(jié)合對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 4.2.2 線、面結(jié)合對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 4.2.3 點、線、面結(jié)合對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí) 設(shè)計項目二2D游戲《釣烏龜》的造型設(shè)計任務(wù)5設(shè)計紋樣整齊的烏龜 5.1 重復(fù)構(gòu)成的基本知識 5.1.1 重復(fù)構(gòu)成的概念 5.1.2 重復(fù)構(gòu)成的形式 5.1.3 重復(fù)構(gòu)成在動漫設(shè)計中的運用 5.2 紋樣整齊的烏龜形象設(shè)計 5.2.1 利用單體基本形對造型內(nèi)部進行重復(fù)構(gòu)成設(shè)計 5.2.2 利用單元基本形對造型內(nèi)部進行重復(fù)構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)6設(shè)計紋樣近似的烏龜 6.1 近似構(gòu)成的基本知識 6.1.1 近似構(gòu)成的概念 6.1.2 近似構(gòu)成的形式 6.1.3 近似構(gòu)成在動漫設(shè)計中的運用 6.2 紋樣近似的烏龜造型設(shè)計 6.2.1 利用基本形的特征近似對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 6.2.2 利用骨骼和基本形均近似對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)7設(shè)計紋樣漸變的烏龜 7.1 漸變構(gòu)成的基本知識 7.1.1 漸變構(gòu)成的概念 7.1.2 漸變構(gòu)成的形式 7.1.3 漸變構(gòu)成在動漫設(shè)計中的運用 7.2 紋樣漸變的烏龜設(shè)計 7.2.1 利用基本形的大小漸變對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 7.2.2 利用基本形的形狀漸變對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)8設(shè)計紋樣發(fā)射的烏龜 8.1 發(fā)射構(gòu)成的基本知識 8.1.1 發(fā)射構(gòu)成的概念 8.1.2 發(fā)射構(gòu)成的形式 8.1.3 發(fā)射構(gòu)成在動漫設(shè)計中的運用 8.2 紋樣發(fā)射的烏龜設(shè)計 8.2.1 利用向心發(fā)射對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 8.2.2 利用多心發(fā)射對造型內(nèi)部進行構(gòu)成設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)9設(shè)計紋樣特異的烏龜 9.1 特異構(gòu)成的基本知識 9.1.1 特異構(gòu)成的概念 9.1.2 特異構(gòu)成的形式 9.1.3 特異構(gòu)成在動漫設(shè)計中的運用 9.2 紋樣特異的烏龜設(shè)計 9.2.1 利用基本形的方向特異構(gòu)成對造型內(nèi)部進行設(shè)計 9.2.2 利用基本形的大小特異構(gòu)成對造型內(nèi)部進行設(shè)計 思考練習(xí)任務(wù)10設(shè)計紋樣對比的烏龜 10.1 對比構(gòu)成的基本知識 10.1.1 對比構(gòu)成的概念 10.1.2 對比構(gòu)成的形式 10.1.3 對比構(gòu)成在動漫設(shè)計中的運用 10.2 紋樣對比的烏龜設(shè)計 10.2.1 利用元素對比構(gòu)成進行烏龜造型內(nèi)部的設(shè)計 10.2.2 利用疏密對比構(gòu)成進行烏龜造型內(nèi)部的設(shè)計 思考練習(xí)附錄 世界級卡通制模大師——馬樂山先生作品欣賞后記參考文獻(xiàn)