3ds max三維與室內(nèi)外效果圖制作教程(附CD—ROM光盤一張)
- 所屬分類:
- 作者:
張顯偉,劉剛,戴成亮 等編著
- 出版社:
清華大學(xué)出版社
- ISBN:9787302114574
- 出版日期:2005-11-1
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原價(jià):
¥29.80元
現(xiàn)價(jià):¥23.80元
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圖書簡(jiǎn)介
3ds max 6是Autodesk公司出品的一款大型三維設(shè)計(jì)制作軟件,本書對(duì)該軟件的功能與特點(diǎn)作了詳細(xì)介紹,并結(jié)合實(shí)例對(duì)創(chuàng)建三維室內(nèi)外效果圖的方法作了深入的講解。
本書共分為16章,主要內(nèi)容包括:3ds max6概述、系統(tǒng)管理、三維設(shè)計(jì)常用操作、三維模型的創(chuàng)建與編輯、二維曲線的創(chuàng)建與編輯、復(fù)合物體的創(chuàng)建、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝像機(jī)的應(yīng)用、渲染技術(shù)、環(huán)境控制和后期處理等。
為了使讀者不但知道基本命令而且會(huì)實(shí)際操作,本書以理論結(jié)合實(shí)際,深入淺出、通過(guò)圖文并茂的寫法,以圖析文,直觀而生動(dòng),并結(jié)合了大量三維設(shè)計(jì)中的應(yīng)用實(shí)例幫助讀者進(jìn)一步理解知識(shí)點(diǎn);最后一章分別以室內(nèi)和室外效果圖的制作貫穿前面所學(xué)的知識(shí),使讀者對(duì)3ds max的綜合應(yīng)用能力有所提高。
本書定位于各類電腦三維設(shè)計(jì)用戶,適用于不同層次的初學(xué)者、進(jìn)階者和需提高的用戶作自學(xué)參考書使用,尤其適合作為各大中專院校、職業(yè)院校及各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材以及電腦愛(ài)好者的自學(xué)用書。
目錄
第1章 預(yù)備知識(shí)
1.1 三維設(shè)計(jì)與三維設(shè)計(jì)軟件
1.2 系統(tǒng)配置
1.2.1 硬件配置
1.2.2 軟件配置
1.3 3ds max 6的安裝和漢化
1.3.1 3ds max 6的安裝
1.3.2 3ds max 6的漢化
1.4 3ds max 6的工作環(huán)境
1.4.1 系統(tǒng)工作界面
1.4.2 自定義工作界面
1.4.3 自定義快捷鍵
1.4.4 應(yīng)用舉例——將視圖工作區(qū)背景顏色設(shè)置為黑色
1.5 上機(jī)練習(xí)
1.6 習(xí)題
第2章 三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)訓(xùn)練
2.1 基礎(chǔ)美術(shù)訓(xùn)練
2.1.1 色彩構(gòu)成基礎(chǔ)
2.1.2 色彩在設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)
2.1.3 構(gòu)圖基本要素
2.2 三維作品設(shè)計(jì)流程
2.2.1 構(gòu)思階段
2.2.2 繪制草圖
2.2.3 場(chǎng)景建模
2.2.4 調(diào)制材質(zhì)和場(chǎng)景布光
2.2.5 渲染場(chǎng)景與輸出
2.2.6 后期處理
2.3 上機(jī)練習(xí)
2.3.1 創(chuàng)建客廳主體模型
2.3.2 調(diào)入外部模型
2.3.3 調(diào)制材質(zhì)
2.3.4 場(chǎng)景布光
2.3.5 渲染輸出
2.3.6 后期處理
2.4 習(xí)題
第3章 系統(tǒng)管理
3.1 常用文件管理
3.1.1 文件打開(kāi)
3.1.2 文件保存
3.1.3 配置路徑
3.2 常用場(chǎng)景管理
3.2.1 “輸入”命令
3.2.2 “合并”命令
3.2.3 “替換”命令
3.2.4 “輸出”命令
3.2.5 場(chǎng)景對(duì)象的管理
3.3 常用輔助工具
3.3.1 設(shè)置系統(tǒng)單位
3.3.2 柵格的設(shè)置與應(yīng)用
3.3.3 軸心的設(shè)置與應(yīng)用
3.3.4 測(cè)量工具的應(yīng)用
3.4 上機(jī)練習(xí)
3.5 習(xí)題
第4章 三維設(shè)計(jì)常用操作
4.1 選擇對(duì)象
4.1.1 基本選擇方法
4.1.2 特殊選擇方法
4.2 移動(dòng)對(duì)象
4.2.1 設(shè)置移動(dòng)軸向
4.2.2 一般移動(dòng)
4.2.3 精確移動(dòng)
4.3 縮放對(duì)象
4.3.1 等比例縮放
4.3.2 按軸向縮放
4.3.3 等體積縮放
4.4 復(fù)制對(duì)象
4.4.1 一般復(fù)制
4.4.2 關(guān)聯(lián)復(fù)制
4.4.3 參考復(fù)制
4.5 鏡像操作
4.6 對(duì)齊操作
……
第5章 三維模型的創(chuàng)建與編輯
第6章 二維曲線的創(chuàng)建與編輯
第7章 復(fù)合物體的創(chuàng)建
第8章 材質(zhì)和貼圖基礎(chǔ)知識(shí)
第9章 材質(zhì)和貼圖的高級(jí)運(yùn)用
第10章 燈光和攝像機(jī)的應(yīng)用
第11章 渲染基礎(chǔ)知識(shí)
第12章 專業(yè)渲染技術(shù)
第13章 環(huán)境控制
第14章 視頻合成
第15章 后期處理
第16章 項(xiàng)目設(shè)計(jì)案例